Курс по дизайну интерьера для начинающих: от идеи до готового проекта. Обучение дизайну в Уфе. - Excelland
  • О компании
  • Расписание
  • Вакансии
  • Контакты
  • Оплата
  • Модели на курсы красоты
  • ...
    Войти
    г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
    +7 (347) 285-85-70
    +7 (987) 472-72-15
    Записаться на курс
    Excelland
    Школа бизнес-профессий
    Компьютерная школа
    Школа дизайна
    Языковая школа
    Школа красоты
    Все курсы
    Курсы для детей
    Курсы творчества и рукоделия
    Медицинское обучение
      Excelland
      Меню  
      • Школа бизнес-профессий
      • Компьютерная школа
      • Школа дизайна
      • Языковая школа
      • Школа красоты
      • Все курсы
      • Курсы для детей
      • Курсы творчества и рукоделия
      • Медицинское обучение
      Записаться на курс
      +7 (347) 285-85-70
      +7 (987) 472-72-15
      Excelland
      0
      • Школа бизнес-профессий
      • Компьютерная школа
      • Школа дизайна
      • Языковая школа
      • Школа красоты
      • Все курсы
      • Курсы для детей
      • Курсы творчества и рукоделия
      • Медицинское обучение
      • Мой кабинет
      • Корзина0
      • +7 (347) 285-85-70
        • Назад
        • Телефоны
        • +7 (347) 285-85-70
        • +7 (987) 472-72-15
        • Записаться на курс
      г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
      • Вконтакте
      • Учебный центр в Уфе, обучающие курсы, повышение квалификации
      • Курсы
      • Дизайн

      Комплексная программа Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта

      Акция
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта
      • Комплексная программа  Дизайн интерьера –от «0» до собственного проекта

      Выберите форму обучения

      Индивидуально Группа Очно
      52 500 ₽
      70 000 ₽ - 25% до 21.05.2025 Для получения скидки 25% запишитесь в эту группу до 21.05.2025
      В корзину
      24 000 ₽
      40 000 ₽ - 40% до 21.05.2025 Для получения скидки 40% запишитесь в эту группу до 21.05.2025
      В корзину
      • Описание
      • Характеристики

      Курсы дизайнеров в Уфе, обучение дизайну интерьера.   

      Комплексная программа Дизайн интерьера - собственный проект от «нуля» до готового объекта.

      ОЧНО в Уфе и ОНЛАЙН по России 

      Вы научитесь формировать дизайнерскую задачу проектирования интерьера, создавать чертежи и развертки помещения, а также выполнять фотореалистичную визуализацию будущего интерьера.

      Изучение комплексной программы начинается с занятий по теории дизайна интерьера , а это означает, что для освоения этого комплекса никаких начальных знаний не требуется.

      В  программу курса входит изучение следующих компьютерных программ:

      • ArchiCAD - графический программный пакет САПР для архитекторов.
      • 3DsMax - полнофункциональная профессиональная программной системы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации.
      • Adobe Photoshop - редактор растровой графики, для коррекции изображения.

      Цель комплексной программы:

      Изучение основ работы дизайнера интерьера. Дизайн-проектирование интерьера.

      Задачи комплексной программы:

      Программа по проектированию жилых и общественных интерьеров предназначена  для  слушателей, которые не имеют профильного образования или опыта работы, но хотели бы получить профессию дизайнера интерьера.

      Студенты научатся не только находить вдохновение в дизайне интерьера, но и создавать его, то есть профессионально рисовать, чертить и визуализировать свои идеи.  В ходе обучения происходит освоение навыков презентации проектов, изучение истории архитектуры и дизайна, познание тонкостей колористики и декорирования, а также работа с проектной документацией.

      Мы с радостью готовы поделиться с Вами своими знаниями и опытом, чтобы дать возможность раскрыться Вашему творческому потенциалу!

      Уникальная программа обучения, позволит Вам легко открыть  новую для себя профессию дизайнера интерьера.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Вы сможете освоить навыки работы в программах ArchiCad и 3Dsmax (V-Ray). Вы освоите эскизную технику подачи проекта и  фотореалистичную визуализацию.

      Полученные на занятиях теоретические знания закрепятся при выполнении творческих заданий, результаты которых станут первыми работами в Вашем портфолио!

      Утренние группы:

      ВТ, ЧТ - с 9.30 до 12.30
      ПН, СР, ПТ - с 9.30 до 12.30

      Вечерние группы:

             Группы выходного дня:

      ВТ, ЧТ - с 19.00 до 22.00
      ПН, СР, ПТ - с 19.00 до 22.00
             СБ, ВС - с 11.00 до 14.00

      Программа курса Дизайн интерьера: 

      Блок 1. Курс: Дизайн интерьера. Основы профессии. 

      Тема 1. Дизайн интерьера, введение

      • Краткое знакомство с историей архитектуры.
      • Понятие о стиле и использование стилизации в современном интерьере.
      • Соответствие стилистики интерьера и планировки квартиры образу жизни владельцев.

      Тема 2. Основы цветоведения

      • Использование цвета в дизайне интерьера в зависимости от его назначения:
      • Влияние цвета на психическое и эмоциональное состояние человека..
      • Индивидуальные особенности восприятия цвета.
      • Эмоционально-психологический комфорт.

      Тема 3. Эргономика

      • Повышение эффективности деятельности человека, физический и функциональный комфорт среды обитания.
      • Пространственное и функциональное зонирование.

      Тема 4. Свет в дизайне интерьера

      • Виды освещения и нормы освещенности.
      • Зонирование интерьера с помощью освещения.
      • Связь с колористикой интерьера, оптимальная цветопередача.
      • Ритмическая  организация поверхности.
      • Акцентирование.
      • Выявление пластики стен, потолков и т.д.

      Тема 6. Методы исполнения и подачи проекта

      • Эскизы.
      • Чертежи:  планы, разрезы, развертки.
      • Ортогональные проекции, аксонометрические проекции, трехмерные картинки, исполненные вручную и на компьютере.

      Блок 2. Курс: Дизайн Интерьера. Проектирование в ArchiCad. 

      Основы работы в программе, построение плана квартиры по замерам, проектные схемы и планы электрики, освещения и др.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать (из предложенных преподавателем или свою собственную) и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Тематический план изучения программы ArchiCAD.

      Тема 1.  Концепция программы ArchiCAD

      Настройка интерфейса ArchiCAD, знакомство с интерфейсом программы:

      • работа с файлами, стартовое окно;
      • знакомство с возможностями программы на примере демонстрационных материалов.

      Тема 2. Настройка рабочей среды проекта

      • плавающие панели;
      • масштаб плана, использование сетки;
      • инструмент «указатель», способы выбора объектов;
      • работа с координатами.

      Тема 3. Инструменты 2D черчения

      Построение линий, полилиний, окружностей, дуг, сплайнов.

      Тема 4. Инструмент «стена», построение плана этажа:

      • инструмент «стена», виды стен, базовая линия стены;
      • способы построения стен, редактирование стен;
      • создание многослойных конструкций.

      Тема 5. Инструменты «перекрытие», «балка», «колонна»

      • особенности построения и редактирования перекрытий, создание отверстий в   перекрытиях;
      • создание перекрытий сложных форм, инструмент «волшебная палочка»
      • построение и редактирование колонн и балок.

      Тема 6. Библиотечные элементы: окна, двери. Параметры окон и дверей, особенности их установки и редактирования

      Тема 7. Размещение библиотечных элементов

      • объекты, параметры объектов, способы построения и редактирования объектов;
      • источники света, размещение и редактирование источников света
      • загрузка библиотек с помощью менеджера библиотек;
      • загрузка отдельных библиотечных элементов в процессе работы;
      • создание библиотечных элементов с помощью инструментов ArchiCAD;
      • импорт библиотечных элементов в форматах, поддерживаемых ArchiCAD.

      Тема 8. Оформление проекта. Нанесение размеров и текста

      • простановка размеров на планах, размерные цепочки,   угловые размеры, отметки уровней;
      • использование инструмента «штриховка»;
      • ввод тестовой информации, заголовки, выносные надписи.

      Тема 9.  Вывод проектной документации на печать

      • вывод чертежей на принтер;
      • сохранение документов в формате PDF.

      Тема 10. Создание этажей

      • фоновый этаж;
      • перемещение между этажами;
      • перенос элементов с этажа на этаж.

      Библиотечный элемент лестница. Параметры лестниц, тип лестниц, создание лестниц.

      Тема 11. Построение крыш

      • построение односкатных крыш, базовая линия ската крыши;
      • особенности подрезки ската под скат;
      • операция «подрезка под крышу»;
      • построение и редактирование многоскатной крыши;
      • другие виды крыш (купола, сводчатые, навесы, конические);
      • размещение световых люков.

      Тема 12. Построение разрезов и фасадов

      • особенности построения разрезов фасадов, связь с основным проектом;
      • способы оформления разрезов и фасадов, использование векторной штриховки и градиентной заливки.

      Тема 13. Работа в 3D-окне

      • типы 3D-проекций, настройки 3D-проекции, управление 3D-проекцией;
      • 3D-механизмы;
      • построение и редактирование элементов в 3D-окне.

      Тема 14. Визуализация проектов

      • настройки параметров фотоизображения;
      • создание покрытий, работа с текстурами;
      • моделирование освещения;
      • специальные возможности визуализации

      Блок 3. Курс: Дизайн Интерьера. Основы 3D Max. 

      Основы моделирования в среде 3D max, Моделинг корпусной и мягкой мебели.

      В начале курса студент выбирает 3 предмета интерьера, которые он будет использовать при визуализации своего дизайн-проекта, и далее изучение программы происходит на примере моделинга данных объектов.

      Тематический план изучения программы 3dMax.

      Тема 1. Основные навыки работы в программе.

      • Устройство интерфейса, панели инструментов.
      • Работа с панелью Command  вкладка Geometry. Создание объекта по заданным параметрам. Одно-, двух-, трехэтапные стандартные примитивы. Операция Slase.
      • Панель навигации. Навигация в окнах проекций. Настройка окна проекции.
      • Панель Main Toolbar.
      • Варианты выделения объекта. Выделение нескольких объектов и отмена выделения отдельных объектов. Оконное/пересекающее выделение.
      • Трансформации объекта: Move (перемещение) и Scale (масштабирование).
      • Привязки. Операция Align (выравнивание).
      • Создание копий.
      • Скрытие объектов.

      Тема 2. Основные навыки преобразования трехмерных объектов.

      • Вкладка Modify. Изменение параметров объекта. Понятие сегментов.
      • Булевские операции.
      • Команда Boolean- вычитание и сложение трехмерных объектов.
      • Трансформации объекта: операция Mirror (зеркалировать) и Rotate (вращать).
      • Использование параметрических модификаторов для моделирования объектов. Стек модификаторов. Порядок применения модификаторов к объекту.
      • модификатор Bend;
      • модификатор Twist;
      • модификатор Taper;
      • модификатор Skew;
      • модификатор Symmetry;
      • модификатор Melt.

      Тема 3. Создание трехмерного объекта на основе двухмерного сплайна

      • Редактирование сплайнов в режиме Vertex, Segment
      • Точки Безье, вставка новых вершин;
      • Папка Geometry
      • Применение модификатора Extrude;
      • Применение модификатора Lathe (ось вращения), Shell.
      • Применение папок Rendering, Interpolation
      • Объемный текст.

      Тема 4. Создание трехмерного объекта с применением операции Loft.

      • Использование операции Loft, правильная подготовка сечения и пути лофтинга;
      • Редактирование сечений лофтинга;
      • Применение деформации лофта.
      • Loft по сечениям. Добавление, удаление, согласование и замена сечений.

      Тема 5. Создание трехмерного объекта с помощью модификатора Surfase.

      • Создание листа растения. Создание растения.
      • Построение потолка.
      • Построение дивана.

      Тема 6. Моделирование трехмерного объекта на уровне подобъектов.

      Корпусная мебель.

      • Полигональное редактирование объектов с помощью операций «Editable Poly». Конвертация объекта. Превращение параметрического объекта в редактируемую  полисетку.
      • Опция Ignore backfacing
      • Операции применяемые в режиме Vertex: Chamfer, Weld, Connect (посл. выделение точек), Tessellate.
      • Операции применяемые в режиме Edge: Chamfer, Connect (посл. выделение ребер), Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Polygon: Extrude, Outline, Bevel, Inset, Flip, Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Border: Cap, Chamfer.
      • Комплексный подход к моделированию. Примеры: плитка шоколада, камера хранения, люстра с круглым плафоном.
      • Модификатор FFDbox

      Тема 7. Создание объектов, имитирующих поведение ткани.

      • Модификатор Cloth. Параметры. Примеры: создание одеяла, подушки, шторы.

      Блок 4. Дизайн Интерьера. Визуализация. 

      Создание интерьера с нуля до финального рендера с настройкой освещения и нанесением текстур.
      При изучении данного модуля программы слушатель завершает разработку своего дизайн-проекта, начатого в предыдущих модулях.

      Тема 1. Этапы создания виртуального интерьера

      • Создание сцены для визуализации.
      • Импорт сцены из ArchiCAD в 3D studio MAX.
      • Настройки единиц измерения.

      Тема 2. Настройка команд меню Rendering.

      • Алгоритмы расчета освещенности.
      • Настройка модуля  VRay.

      Тема 3. Камеры. Размещение и настройка параметров камеры.

      • Ракурсы: интерьерные и экстерьерные.

      Тема 4. Источники света. Освещение по умолчанию.

      • Различные виды источников света.
      • Создание и настройка параметров источника света.
      • Установка источников света в сцену.

      Тема 5. Редактор материала: интерфейс и параметры.

      • Создание стандартного материала.
      • Раздел параметров Maps панели Material Editor.
      • Текстурное моделирование.
      • Точное позиционирование текстурных карт на модели. Модификатор «UVW Map».
      • Создание библиотеки материалов.
      • Операции над материалами в библиотеке.
      • Создание материалов различных типов.

      Тема 6. Материал VRayMtl. Базовые материалы для VRay.

      Тема 7. Заставки и фон, применяемые при визуализации сцены.

      • Настройки параметров фона.

      Тема 8. Визуализация сцены с использованием модуля VRay. Источники освещения VRay.

      Тема 9. Печать изображений.



      Курсы дизайнеров в Уфе, обучение дизайну интерьера.   

      Комплексная программа Дизайн интерьера - собственный проект от «нуля» до готового объекта.

      ОЧНО в Уфе и ОНЛАЙН по России 

      Вы научитесь формировать дизайнерскую задачу проектирования интерьера, создавать чертежи и развертки помещения, а также выполнять фотореалистичную визуализацию будущего интерьера.

      Изучение комплексной программы начинается с занятий по теории дизайна интерьера , а это означает, что для освоения этого комплекса никаких начальных знаний не требуется.

      В  программу курса входит изучение следующих компьютерных программ:

      • ArchiCAD - графический программный пакет САПР для архитекторов.
      • 3DsMax - полнофункциональная профессиональная программной системы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации.
      • Adobe Photoshop - редактор растровой графики, для коррекции изображения.

      Цель комплексной программы:

      Изучение основ работы дизайнера интерьера. Дизайн-проектирование интерьера.

      Задачи комплексной программы:

      Программа по проектированию жилых и общественных интерьеров предназначена  для  слушателей, которые не имеют профильного образования или опыта работы, но хотели бы получить профессию дизайнера интерьера.

      Студенты научатся не только находить вдохновение в дизайне интерьера, но и создавать его, то есть профессионально рисовать, чертить и визуализировать свои идеи.  В ходе обучения происходит освоение навыков презентации проектов, изучение истории архитектуры и дизайна, познание тонкостей колористики и декорирования, а также работа с проектной документацией.

      Мы с радостью готовы поделиться с Вами своими знаниями и опытом, чтобы дать возможность раскрыться Вашему творческому потенциалу!

      Уникальная программа обучения, позволит Вам легко открыть  новую для себя профессию дизайнера интерьера.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Вы сможете освоить навыки работы в программах ArchiCad и 3Dsmax (V-Ray). Вы освоите эскизную технику подачи проекта и  фотореалистичную визуализацию.

      Полученные на занятиях теоретические знания закрепятся при выполнении творческих заданий, результаты которых станут первыми работами в Вашем портфолио!

      Утренние группы:

      ВТ, ЧТ - с 9.30 до 12.30
      ПН, СР, ПТ - с 9.30 до 12.30

      Вечерние группы:

             Группы выходного дня:

      ВТ, ЧТ - с 19.00 до 22.00
      ПН, СР, ПТ - с 19.00 до 22.00
             СБ, ВС - с 11.00 до 14.00

      Программа курса Дизайн интерьера: 

      Блок 1. Курс: Дизайн интерьера. Основы профессии. 

      Тема 1. Дизайн интерьера, введение

      • Краткое знакомство с историей архитектуры.
      • Понятие о стиле и использование стилизации в современном интерьере.
      • Соответствие стилистики интерьера и планировки квартиры образу жизни владельцев.

      Тема 2. Основы цветоведения

      • Использование цвета в дизайне интерьера в зависимости от его назначения:
      • Влияние цвета на психическое и эмоциональное состояние человека..
      • Индивидуальные особенности восприятия цвета.
      • Эмоционально-психологический комфорт.

      Тема 3. Эргономика

      • Повышение эффективности деятельности человека, физический и функциональный комфорт среды обитания.
      • Пространственное и функциональное зонирование.

      Тема 4. Свет в дизайне интерьера

      • Виды освещения и нормы освещенности.
      • Зонирование интерьера с помощью освещения.
      • Связь с колористикой интерьера, оптимальная цветопередача.
      • Ритмическая  организация поверхности.
      • Акцентирование.
      • Выявление пластики стен, потолков и т.д.

      Тема 6. Методы исполнения и подачи проекта

      • Эскизы.
      • Чертежи:  планы, разрезы, развертки.
      • Ортогональные проекции, аксонометрические проекции, трехмерные картинки, исполненные вручную и на компьютере.

      Блок 2. Курс: Дизайн Интерьера. Проектирование в ArchiCad. 

      Основы работы в программе, построение плана квартиры по замерам, проектные схемы и планы электрики, освещения и др.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать (из предложенных преподавателем или свою собственную) и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Тематический план изучения программы ArchiCAD.

      Тема 1.  Концепция программы ArchiCAD

      Настройка интерфейса ArchiCAD, знакомство с интерфейсом программы:

      • работа с файлами, стартовое окно;
      • знакомство с возможностями программы на примере демонстрационных материалов.

      Тема 2. Настройка рабочей среды проекта

      • плавающие панели;
      • масштаб плана, использование сетки;
      • инструмент «указатель», способы выбора объектов;
      • работа с координатами.

      Тема 3. Инструменты 2D черчения

      Построение линий, полилиний, окружностей, дуг, сплайнов.

      Тема 4. Инструмент «стена», построение плана этажа:

      • инструмент «стена», виды стен, базовая линия стены;
      • способы построения стен, редактирование стен;
      • создание многослойных конструкций.

      Тема 5. Инструменты «перекрытие», «балка», «колонна»

      • особенности построения и редактирования перекрытий, создание отверстий в   перекрытиях;
      • создание перекрытий сложных форм, инструмент «волшебная палочка»
      • построение и редактирование колонн и балок.

      Тема 6. Библиотечные элементы: окна, двери. Параметры окон и дверей, особенности их установки и редактирования

      Тема 7. Размещение библиотечных элементов

      • объекты, параметры объектов, способы построения и редактирования объектов;
      • источники света, размещение и редактирование источников света
      • загрузка библиотек с помощью менеджера библиотек;
      • загрузка отдельных библиотечных элементов в процессе работы;
      • создание библиотечных элементов с помощью инструментов ArchiCAD;
      • импорт библиотечных элементов в форматах, поддерживаемых ArchiCAD.

      Тема 8. Оформление проекта. Нанесение размеров и текста

      • простановка размеров на планах, размерные цепочки,   угловые размеры, отметки уровней;
      • использование инструмента «штриховка»;
      • ввод тестовой информации, заголовки, выносные надписи.

      Тема 9.  Вывод проектной документации на печать

      • вывод чертежей на принтер;
      • сохранение документов в формате PDF.

      Тема 10. Создание этажей

      • фоновый этаж;
      • перемещение между этажами;
      • перенос элементов с этажа на этаж.

      Библиотечный элемент лестница. Параметры лестниц, тип лестниц, создание лестниц.

      Тема 11. Построение крыш

      • построение односкатных крыш, базовая линия ската крыши;
      • особенности подрезки ската под скат;
      • операция «подрезка под крышу»;
      • построение и редактирование многоскатной крыши;
      • другие виды крыш (купола, сводчатые, навесы, конические);
      • размещение световых люков.

      Тема 12. Построение разрезов и фасадов

      • особенности построения разрезов фасадов, связь с основным проектом;
      • способы оформления разрезов и фасадов, использование векторной штриховки и градиентной заливки.

      Тема 13. Работа в 3D-окне

      • типы 3D-проекций, настройки 3D-проекции, управление 3D-проекцией;
      • 3D-механизмы;
      • построение и редактирование элементов в 3D-окне.

      Тема 14. Визуализация проектов

      • настройки параметров фотоизображения;
      • создание покрытий, работа с текстурами;
      • моделирование освещения;
      • специальные возможности визуализации

      Блок 3. Курс: Дизайн Интерьера. Основы 3D Max. 

      Основы моделирования в среде 3D max, Моделинг корпусной и мягкой мебели.

      В начале курса студент выбирает 3 предмета интерьера, которые он будет использовать при визуализации своего дизайн-проекта, и далее изучение программы происходит на примере моделинга данных объектов.

      Тематический план изучения программы 3dMax.

      Тема 1. Основные навыки работы в программе.

      • Устройство интерфейса, панели инструментов.
      • Работа с панелью Command  вкладка Geometry. Создание объекта по заданным параметрам. Одно-, двух-, трехэтапные стандартные примитивы. Операция Slase.
      • Панель навигации. Навигация в окнах проекций. Настройка окна проекции.
      • Панель Main Toolbar.
      • Варианты выделения объекта. Выделение нескольких объектов и отмена выделения отдельных объектов. Оконное/пересекающее выделение.
      • Трансформации объекта: Move (перемещение) и Scale (масштабирование).
      • Привязки. Операция Align (выравнивание).
      • Создание копий.
      • Скрытие объектов.

      Тема 2. Основные навыки преобразования трехмерных объектов.

      • Вкладка Modify. Изменение параметров объекта. Понятие сегментов.
      • Булевские операции.
      • Команда Boolean- вычитание и сложение трехмерных объектов.
      • Трансформации объекта: операция Mirror (зеркалировать) и Rotate (вращать).
      • Использование параметрических модификаторов для моделирования объектов. Стек модификаторов. Порядок применения модификаторов к объекту.
      • модификатор Bend;
      • модификатор Twist;
      • модификатор Taper;
      • модификатор Skew;
      • модификатор Symmetry;
      • модификатор Melt.

      Тема 3. Создание трехмерного объекта на основе двухмерного сплайна

      • Редактирование сплайнов в режиме Vertex, Segment
      • Точки Безье, вставка новых вершин;
      • Папка Geometry
      • Применение модификатора Extrude;
      • Применение модификатора Lathe (ось вращения), Shell.
      • Применение папок Rendering, Interpolation
      • Объемный текст.

      Тема 4. Создание трехмерного объекта с применением операции Loft.

      • Использование операции Loft, правильная подготовка сечения и пути лофтинга;
      • Редактирование сечений лофтинга;
      • Применение деформации лофта.
      • Loft по сечениям. Добавление, удаление, согласование и замена сечений.

      Тема 5. Создание трехмерного объекта с помощью модификатора Surfase.

      • Создание листа растения. Создание растения.
      • Построение потолка.
      • Построение дивана.

      Тема 6. Моделирование трехмерного объекта на уровне подобъектов.

      Корпусная мебель.

      • Полигональное редактирование объектов с помощью операций «Editable Poly». Конвертация объекта. Превращение параметрического объекта в редактируемую  полисетку.
      • Опция Ignore backfacing
      • Операции применяемые в режиме Vertex: Chamfer, Weld, Connect (посл. выделение точек), Tessellate.
      • Операции применяемые в режиме Edge: Chamfer, Connect (посл. выделение ребер), Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Polygon: Extrude, Outline, Bevel, Inset, Flip, Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Border: Cap, Chamfer.
      • Комплексный подход к моделированию. Примеры: плитка шоколада, камера хранения, люстра с круглым плафоном.
      • Модификатор FFDbox

      Тема 7. Создание объектов, имитирующих поведение ткани.

      • Модификатор Cloth. Параметры. Примеры: создание одеяла, подушки, шторы.

      Блок 4. Дизайн Интерьера. Визуализация. 

      Создание интерьера с нуля до финального рендера с настройкой освещения и нанесением текстур.
      При изучении данного модуля программы слушатель завершает разработку своего дизайн-проекта, начатого в предыдущих модулях.

      Тема 1. Этапы создания виртуального интерьера

      • Создание сцены для визуализации.
      • Импорт сцены из ArchiCAD в 3D studio MAX.
      • Настройки единиц измерения.

      Тема 2. Настройка команд меню Rendering.

      • Алгоритмы расчета освещенности.
      • Настройка модуля  VRay.

      Тема 3. Камеры. Размещение и настройка параметров камеры.

      • Ракурсы: интерьерные и экстерьерные.

      Тема 4. Источники света. Освещение по умолчанию.

      • Различные виды источников света.
      • Создание и настройка параметров источника света.
      • Установка источников света в сцену.

      Тема 5. Редактор материала: интерфейс и параметры.

      • Создание стандартного материала.
      • Раздел параметров Maps панели Material Editor.
      • Текстурное моделирование.
      • Точное позиционирование текстурных карт на модели. Модификатор «UVW Map».
      • Создание библиотеки материалов.
      • Операции над материалами в библиотеке.
      • Создание материалов различных типов.

      Тема 6. Материал VRayMtl. Базовые материалы для VRay.

      Тема 7. Заставки и фон, применяемые при визуализации сцены.

      • Настройки параметров фона.

      Тема 8. Визуализация сцены с использованием модуля VRay. Источники освещения VRay.

      Тема 9. Печать изображений.



      Курсы дизайнеров в Уфе, обучение дизайну интерьера.   

      Комплексная программа: Дизайн интерьера - от "0" до собственного проекта

      ОЧНО в Уфе и ОНЛАЙН по России 

      Вы научитесь формировать дизайнерскую задачу проектирования интерьера, создавать чертежи и развертки помещения, а также выполнять фотореалистичную визуализацию будущего интерьера.

      Изучение комплексной программы начинается с занятий по теории дизайна интерьера , а это означает, что для освоения этого комплекса никаких начальных знаний не требуется.

      В  программу курса входит изучение следующих компьютерных программ:

      • ArchiCAD - графический программный пакет САПР для архитекторов.
      • 3DsMax - полнофункциональная профессиональная программной системы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации.
      • Adobe Photoshop - редактор растровой графики, для коррекции изображения.

      Цель комплексной программы:

      Изучение основ работы дизайнера интерьера. Дизайн-проектирование интерьера.

      Задачи комплексной программы:

      Программа по проектированию жилых и общественных интерьеров предназначена  для  слушателей, которые не имеют профильного образования или опыта работы, но хотели бы получить профессию дизайнера интерьера.

      Студенты научатся не только находить вдохновение в дизайне интерьера, но и создавать его, то есть профессионально рисовать, чертить и визуализировать свои идеи.  В ходе обучения происходит освоение навыков презентации проектов, изучение истории архитектуры и дизайна, познание тонкостей колористики и декорирования, а также работа с проектной документацией.

      Мы с радостью готовы поделиться с Вами своими знаниями и опытом, чтобы дать возможность раскрыться Вашему творческому потенциалу!

      Уникальная программа обучения, позволит Вам легко открыть  новую для себя профессию дизайнера интерьера.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Вы сможете освоить навыки работы в программах ArchiCad и 3Dsmax (V-Ray). Вы освоите эскизную технику подачи проекта и  фотореалистичную визуализацию.

      Полученные на занятиях теоретические знания закрепятся при выполнении творческих заданий, результаты которых станут первыми работами в Вашем портфолио!

      Утренние группы:

      ВТ, ЧТ - с 9.30 до 12.30
      ПН, СР, ПТ - с 9.30 до 12.30

      Вечерние группы:

             Группы выходного дня:

      ВТ, ЧТ - с 19.00 до 22.00
      ПН, СР, ПТ - с 19.00 до 22.00
             СБ, ВС - с 11.00 до 14.00

      Программа курса Дизайн интерьера: 

      Блок 1. Курс: Дизайн интерьера. Основы профессии. 

      Тема 1. Дизайн интерьера, введение

      • Краткое знакомство с историей архитектуры.
      • Понятие о стиле и использование стилизации в современном интерьере.
      • Соответствие стилистики интерьера и планировки квартиры образу жизни владельцев.

      Тема 2. Основы цветоведения

      • Использование цвета в дизайне интерьера в зависимости от его назначения:
      • Влияние цвета на психическое и эмоциональное состояние человека..
      • Индивидуальные особенности восприятия цвета.
      • Эмоционально-психологический комфорт.

      Тема 3. Эргономика

      • Повышение эффективности деятельности человека, физический и функциональный комфорт среды обитания.
      • Пространственное и функциональное зонирование.

      Тема 4. Свет в дизайне интерьера

      • Виды освещения и нормы освещенности.
      • Зонирование интерьера с помощью освещения.
      • Связь с колористикой интерьера, оптимальная цветопередача.
      • Ритмическая  организация поверхности.
      • Акцентирование.
      • Выявление пластики стен, потолков и т.д.

      Тема 6. Методы исполнения и подачи проекта

      • Эскизы.
      • Чертежи:  планы, разрезы, развертки.
      • Ортогональные проекции, аксонометрические проекции, трехмерные картинки, исполненные вручную и на компьютере.

      Блок 2. Курс: Дизайн Интерьера. Проектирование в ArchiCad. 

      Основы работы в программе, построение плана квартиры по замерам, проектные схемы и планы электрики, освещения и др.

      В начале курса студент выбирает квартиру, которую он будет проектировать (из предложенных преподавателем или свою собственную) и далее изучение программы происходит на примере разработки дизайн-проекта конкретного объекта.

      Тематический план изучения программы ArchiCAD.

      Тема 1.  Концепция программы ArchiCAD

      Настройка интерфейса ArchiCAD, знакомство с интерфейсом программы:

      • работа с файлами, стартовое окно;
      • знакомство с возможностями программы на примере демонстрационных материалов.

      Тема 2. Настройка рабочей среды проекта

      • плавающие панели;
      • масштаб плана, использование сетки;
      • инструмент «указатель», способы выбора объектов;
      • работа с координатами.

      Тема 3. Инструменты 2D черчения

      Построение линий, полилиний, окружностей, дуг, сплайнов.

      Тема 4. Инструмент «стена», построение плана этажа:

      • инструмент «стена», виды стен, базовая линия стены;
      • способы построения стен, редактирование стен;
      • создание многослойных конструкций.

      Тема 5. Инструменты «перекрытие», «балка», «колонна»

      • особенности построения и редактирования перекрытий, создание отверстий в   перекрытиях;
      • создание перекрытий сложных форм, инструмент «волшебная палочка»
      • построение и редактирование колонн и балок.

      Тема 6. Библиотечные элементы: окна, двери. Параметры окон и дверей, особенности их установки и редактирования

      Тема 7. Размещение библиотечных элементов

      • объекты, параметры объектов, способы построения и редактирования объектов;
      • источники света, размещение и редактирование источников света
      • загрузка библиотек с помощью менеджера библиотек;
      • загрузка отдельных библиотечных элементов в процессе работы;
      • создание библиотечных элементов с помощью инструментов ArchiCAD;
      • импорт библиотечных элементов в форматах, поддерживаемых ArchiCAD.

      Тема 8. Оформление проекта. Нанесение размеров и текста

      • простановка размеров на планах, размерные цепочки,   угловые размеры, отметки уровней;
      • использование инструмента «штриховка»;
      • ввод тестовой информации, заголовки, выносные надписи.

      Тема 9.  Вывод проектной документации на печать

      • вывод чертежей на принтер;
      • сохранение документов в формате PDF.

      Тема 10. Создание этажей

      • фоновый этаж;
      • перемещение между этажами;
      • перенос элементов с этажа на этаж.

      Библиотечный элемент лестница. Параметры лестниц, тип лестниц, создание лестниц.

      Тема 11. Построение крыш

      • построение односкатных крыш, базовая линия ската крыши;
      • особенности подрезки ската под скат;
      • операция «подрезка под крышу»;
      • построение и редактирование многоскатной крыши;
      • другие виды крыш (купола, сводчатые, навесы, конические);
      • размещение световых люков.

      Тема 12. Построение разрезов и фасадов

      • особенности построения разрезов фасадов, связь с основным проектом;
      • способы оформления разрезов и фасадов, использование векторной штриховки и градиентной заливки.

      Тема 13. Работа в 3D-окне

      • типы 3D-проекций, настройки 3D-проекции, управление 3D-проекцией;
      • 3D-механизмы;
      • построение и редактирование элементов в 3D-окне.

      Тема 14. Визуализация проектов

      • настройки параметров фотоизображения;
      • создание покрытий, работа с текстурами;
      • моделирование освещения;
      • специальные возможности визуализации

      Блок 3. Курс: Дизайн Интерьера. Основы 3D Max. 

      Основы моделирования в среде 3D max, Моделинг корпусной и мягкой мебели.

      В начале курса студент выбирает 3 предмета интерьера, которые он будет использовать при визуализации своего дизайн-проекта, и далее изучение программы происходит на примере моделинга данных объектов.

      Тематический план изучения программы 3dMax.

      Тема 1. Основные навыки работы в программе.

      • Устройство интерфейса, панели инструментов.
      • Работа с панелью Command  вкладка Geometry. Создание объекта по заданным параметрам. Одно-, двух-, трехэтапные стандартные примитивы. Операция Slase.
      • Панель навигации. Навигация в окнах проекций. Настройка окна проекции.
      • Панель Main Toolbar.
      • Варианты выделения объекта. Выделение нескольких объектов и отмена выделения отдельных объектов. Оконное/пересекающее выделение.
      • Трансформации объекта: Move (перемещение) и Scale (масштабирование).
      • Привязки. Операция Align (выравнивание).
      • Создание копий.
      • Скрытие объектов.

      Тема 2. Основные навыки преобразования трехмерных объектов.

      • Вкладка Modify. Изменение параметров объекта. Понятие сегментов.
      • Булевские операции.
      • Команда Boolean- вычитание и сложение трехмерных объектов.
      • Трансформации объекта: операция Mirror (зеркалировать) и Rotate (вращать).
      • Использование параметрических модификаторов для моделирования объектов. Стек модификаторов. Порядок применения модификаторов к объекту.
      • модификатор Bend;
      • модификатор Twist;
      • модификатор Taper;
      • модификатор Skew;
      • модификатор Symmetry;
      • модификатор Melt.

      Тема 3. Создание трехмерного объекта на основе двухмерного сплайна

      • Редактирование сплайнов в режиме Vertex, Segment
      • Точки Безье, вставка новых вершин;
      • Папка Geometry
      • Применение модификатора Extrude;
      • Применение модификатора Lathe (ось вращения), Shell.
      • Применение папок Rendering, Interpolation
      • Объемный текст.

      Тема 4. Создание трехмерного объекта с применением операции Loft.

      • Использование операции Loft, правильная подготовка сечения и пути лофтинга;
      • Редактирование сечений лофтинга;
      • Применение деформации лофта.
      • Loft по сечениям. Добавление, удаление, согласование и замена сечений.

      Тема 5. Создание трехмерного объекта с помощью модификатора Surfase.

      • Создание листа растения. Создание растения.
      • Построение потолка.
      • Построение дивана.

      Тема 6. Моделирование трехмерного объекта на уровне подобъектов.

      Корпусная мебель.

      • Полигональное редактирование объектов с помощью операций «Editable Poly». Конвертация объекта. Превращение параметрического объекта в редактируемую  полисетку.
      • Опция Ignore backfacing
      • Операции применяемые в режиме Vertex: Chamfer, Weld, Connect (посл. выделение точек), Tessellate.
      • Операции применяемые в режиме Edge: Chamfer, Connect (посл. выделение ребер), Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Polygon: Extrude, Outline, Bevel, Inset, Flip, Tessellate, Cut.
      • Операции применяемые в режиме Border: Cap, Chamfer.
      • Комплексный подход к моделированию. Примеры: плитка шоколада, камера хранения, люстра с круглым плафоном.
      • Модификатор FFDbox

      Тема 7. Создание объектов, имитирующих поведение ткани.

      • Модификатор Cloth. Параметры. Примеры: создание одеяла, подушки, шторы.

      Блок 4. Дизайн Интерьера. Визуализация. 

      Создание интерьера с нуля до финального рендера с настройкой освещения и нанесением текстур.
      При изучении данного модуля программы слушатель завершает разработку своего дизайн-проекта, начатого в предыдущих модулях.

      Тема 1. Этапы создания виртуального интерьера

      • Создание сцены для визуализации.
      • Импорт сцены из ArchiCAD в 3D studio MAX.
      • Настройки единиц измерения.

      Тема 2. Настройка команд меню Rendering.

      • Алгоритмы расчета освещенности.
      • Настройка модуля  VRay.

      Тема 3. Камеры. Размещение и настройка параметров камеры.

      • Ракурсы: интерьерные и экстерьерные.

      Тема 4. Источники света. Освещение по умолчанию.

      • Различные виды источников света.
      • Создание и настройка параметров источника света.
      • Установка источников света в сцену.

      Тема 5. Редактор материала: интерфейс и параметры.

      • Создание стандартного материала.
      • Раздел параметров Maps панели Material Editor.
      • Текстурное моделирование.
      • Точное позиционирование текстурных карт на модели. Модификатор «UVW Map».
      • Создание библиотеки материалов.
      • Операции над материалами в библиотеке.
      • Создание материалов различных типов.

      Тема 6. Материал VRayMtl. Базовые материалы для VRay.

      Тема 7. Заставки и фон, применяемые при визуализации сцены.

      • Настройки параметров фона.

      Тема 8. Визуализация сцены с использованием модуля VRay. Источники освещения VRay.

      Тема 9. Печать изображений.




      Отзывы
      ​rgaysina
      В учебном центре Экселенде мне невероятно понравилось! Очень крутая именно атмосфера на занятиях, а это во многом зависит от преподавателя , преподаватель Токарев Игорь Петрович очень крутой )) Хорошо, что помимо начальных знаний, принципов дизайна, получаешь еще массу приятных эмоций от общения. Когда курсы закончились, было так грустно, прямо очень жаль. Игорь Петрович, продолжайте так же от души преподавать! Ну и конечно, знания, полученные на курсах, очень пригодились.

      ​Diana Nurmukhametova
      Посещала индивидуальные очные курсы ArchiCAD в ЭКСЕЛЕНД. Отличное обучение, приятные люди. Очень довольна! Тимирова Елана Альбертовна - опытный специалист, доступно объясняет. Приобретенные навыки очень пригождаются в работе сейчас.

      andre.yahin
      Я всегда изучал программы сам и платить за это деньги никак не хотелось. Но 3Д макс такая программа, что придется потратить кучу времени для самостоятельного обучения. А время очень ценно и его всегда не хватает. Поэтому стал искать курс для быстро старта в программе. Сходил на один курс у нас в городе и был жутко разочарован. Поэтому не особо надеялся и на этот. Но я был очень приятно удивлен. Отличный курс от Салавата Гумеровича с домашним заданием, все просто, информация воспринимается на раз, главное делайте. Преподаватель действительно знает о чем говорит. Излагает очень понятно и без лишнего мыла. С каждым работает, даже если вы в группе ( как я ). Самое главное, что делится информацией и опытом, ничего не скрывая и не придерживая для курсов ПРО. Поэтому на любой вопрос дает ответ.
      Вообщем и целом все очень понравилось. И обязательно буду рекомендовать этот курс своим друзьям и знакомым. Спасибо огромное. Желаю дальнейшего развития и удачи!

      Женя Красницкая
      Благодаря обучению у вас, я обрела профессию мечты. Теперь смело могу шагать в новый мир, не боясь оплошать. Спасибо вам. Особенную благодарность хочу выразить преподавателю Тимирове Елене Альбертовне.

      Тип Онлайн Группа
      Длительность курса, академический час 80, в т.ч. 24 аудиторных
      Тип Индивидуально
      Длительность курса, академический час 60, в т.ч. 20 аудиторных
      Язык русский
      Тип Группа Очно
      Запуск ближайшей группы 22.05.2025
      Длительность курса, академический час 80, в т.ч. 24 аудиторных
      Язык русский
      Назад к списку
      • Все курсы
      • Дизайн
      • Компьютерная Школа
      • Курсы для детей
      • Курсы по фотографии
      • Медицинское Обучение
      • Подготовка к сдаче ОГЭ/ЕГЭ
      • Школа Бизнес-Профессий
      • Школа Красоты
      • Школа Творческого Мастерства
      • Языковая Школа
      Наши специалисты ответят на любой интересующий вопрос по товару
      Задать вопрос
      Профессиональная консультация по выбору курса или направления обучения
      Будь первым вместе с нами! 
      Компания
      О компании
      Лицензии
      Сотрудники
      Отзывы
      Вакансии
      Реквизиты
      Публичная оферта
      Соглашение на обработку персональных данных
      Сведения об образовательной организации
      Каталог
      Все курсы
      Дизайн
      Компьютерная Школа
      Курсы для детей
      Курсы по фотографии
      Медицинское Обучение
      Подготовка к сдаче ОГЭ/ЕГЭ
      Школа Бизнес-Профессий
      Школа Красоты
      Школа Творческого Мастерства
      Языковая Школа
      Наши контакты

      +7 (347) 285-85-70
      +7 (987) 472-72-15
      ПН-ПТ: 14:00 -19:00
      СБ: 12:00-16:00 по записи
      г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
      OUT IT - Разработка и поддержка сайтов OUT IT - Разработка и поддержка сайтов

      Разработка и поддержка сайтов

      © 2025 Все права защищены.
      0

      Корзина

      Ваша корзина пуста

      Исправить это просто: выберите в каталоге интересующий товар и нажмите кнопку «В корзину»
      В каталог