Курсы компьютерного дизайна в системе 3D Studio Max в Уфе
Чтобы получить модную и востребованную нынче профессию дизайнера-проектировщика, мало просто закончить какой-нибудь технический ВУЗ. Как правило, в институтах предоставляются только общие знания, которые нужны каждому человеку в первую очередь для того, чтобы считать себя образованным. Когда же дело доходит непосредственно до работы дизайнера-проектировщика, то этих знаний оказывается катастрофически мало. Как известно, первое место в успешной работе занимают не сами знания, а навыки, которые в ВУЗе не получишь.
Научиться тому, что нужно непосредственно для работы, можно только на курсах, которые станут отличным подспорьем для дальнейшей успешной работы дизайнером-проектировщиком.
Хороший дизайнер-проектировщик обязательно должен знать программы AutoCad, MProject, MS Office, Photoshop, но особое значение имеет работа с программой 3d max, которая позволяет создавать объемные 3d изображения, целые рекламные ролики, заставки, анимационные фильмы, освещение и спецэффекты и многое другое. Освоить эту программу вам помогут наши курсы 3d studio max.
Курсы 3d – это девять больших тем, в состав которых входит все то, что нужно знать об этой программе, а также практические задания, которые помогут закрепить полученные теоретические знания. Посещая наши уроки 3d studio max, вы сможете узнать для себя следующее. В первой теме курсы 3d studio раскрывают общие сведения об этой программе: состав пакета и его назначение, а также требования к компьютеру.
На втором занятии обучение 3d studio max познакомит вас с интерфейсом программы: главным меню, панелью инструментов, командными панелями, окнами проекций. На следующем этапе обучение 3d max продолжится рассмотрением такого понятия как объект, его категорий и назначений. Мы научим вас создавать отдельные простые объекты и устанавливать их параметры, а также работать с группами объектов, управлять ими, преобразовывать их с помощью перемещения, масштабирования, копирования и других манипуляций.
Уроки 3d max – это также изучение модификаторов Edit Spline, Extrude, Lathe, Bevel, Bevel Profile, Edit mesh, Edit patсh, с помощью которых можно создавать и редактировать объекты. Важным понятием для проектирования являются материалы. Для этой важной темы 3d studio уроки уделяют достаточно времени. В ходе изучения материалов вы узнаете их типы, текстуры, научитесь настраивать их параметры, а также узнаете о назначении разных материалов для определённых объектов. Обучение 3d max 9 охватывает также источники света, съемочные камеры, а также тему, посвященную визуализации сцены.
Курсы 3d max заканчиваются выдачей свидетельства, которое поможет получить престижную работу в рекламном агентстве, издательстве или дизайн-студии.
Утренние группы: |
Дневные группы: |
ВТ, ЧТ - с 9.00 до 12.00 ПН, СР, ПТ - с 9.00 до 12.00 |
ВТ, ЧТ - с 12.00 до 15.00 ПН, СР, ПТ - с 12.00 до 15.00 |
Вечерние группы: |
Группы выходного дня: |
ВТ, ЧТ - с 15.00 до 18.00 ПН, СР, ПТ - с 18.30 до 21.30 |
СБ, ВС - с 10.00 до 16.00 |
Программа курса:
1. Общие сведения.
- 1.1. Состав пакета, его назначение.
- 1.2. Требование к компьютеру.
2. Знакомство с интерфейсом.
- 2.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
- 2.2. Виды проекций в 3D Max.
- 2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
- 2.4. Настройка сетки координат.
3. Объекты.
- 3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
- 3.2. Габаритные контейнеры.
- 3.3. Категории объектов, их назначение.
- 3.4. Имена объектов.
- 3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
4. Преобразование объектов и групп объектов.
- 4.1. Создание групп объектов.
- 4.2. Управление отображением объектов в окнах.
- 4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
- 4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
5. Модификаторы объектов.
- 5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
- 5.2. Окно стека модификаторов.
- 5.3. Основы создания сплайнов.
- 5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
- 5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
- 5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
- 5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
- 5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
- 6.1. Типы материалов.
- 6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
- 6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
- 6.4. Назначение материалов объектам.
- 6.5. Создание многокомпонентных материалов.
7. Источники света.
- 7.1. Типы источников света.
- 7.2. Создание источников света, настройка параметров.
- 7.3. Управление тенями объектов.
8. Съемочные камеры.
- 8.1. Создание камеры.
- 8.2. Глубина резкости изображения.
- 8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
- 8.4. Общие сведения об анимации.
9. Визуализация сцены. Rendering.
- 9.1. Визуализация без настройки.
- 9.2. Инструменты управления визуализацией.
- 9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
- 9.4. Эффекты окружающей среды.
Курсы компьютерного дизайна в системе 3D Studio Max в Уфе
Чтобы получить модную и востребованную нынче профессию дизайнера-проектировщика, мало просто закончить какой-нибудь технический ВУЗ. Как правило, в институтах предоставляются только общие знания, которые нужны каждому человеку в первую очередь для того, чтобы считать себя образованным. Когда же дело доходит непосредственно до работы дизайнера-проектировщика, то этих знаний оказывается катастрофически мало. Как известно, первое место в успешной работе занимают не сами знания, а навыки, которые в ВУЗе не получишь.
Научиться тому, что нужно непосредственно для работы, можно только на курсах, которые станут отличным подспорьем для дальнейшей успешной работы дизайнером-проектировщиком.
Хороший дизайнер-проектировщик обязательно должен знать программы AutoCad, MProject, MS Office, Photoshop, но особое значение имеет работа с программой 3d max, которая позволяет создавать объемные 3d изображения, целые рекламные ролики, заставки, анимационные фильмы, освещение и спецэффекты и многое другое. Освоить эту программу вам помогут наши курсы 3d studio max.
Курсы 3d – это девять больших тем, в состав которых входит все то, что нужно знать об этой программе, а также практические задания, которые помогут закрепить полученные теоретические знания. Посещая наши уроки 3d studio max, вы сможете узнать для себя следующее. В первой теме курсы 3d studio раскрывают общие сведения об этой программе: состав пакета и его назначение, а также требования к компьютеру.
На втором занятии обучение 3d studio max познакомит вас с интерфейсом программы: главным меню, панелью инструментов, командными панелями, окнами проекций. На следующем этапе обучение 3d max продолжится рассмотрением такого понятия как объект, его категорий и назначений. Мы научим вас создавать отдельные простые объекты и устанавливать их параметры, а также работать с группами объектов, управлять ими, преобразовывать их с помощью перемещения, масштабирования, копирования и других манипуляций.
Уроки 3d max – это также изучение модификаторов Edit Spline, Extrude, Lathe, Bevel, Bevel Profile, Edit mesh, Edit patсh, с помощью которых можно создавать и редактировать объекты. Важным понятием для проектирования являются материалы. Для этой важной темы 3d studio уроки уделяют достаточно времени. В ходе изучения материалов вы узнаете их типы, текстуры, научитесь настраивать их параметры, а также узнаете о назначении разных материалов для определённых объектов. Обучение 3d max 9 охватывает также источники света, съемочные камеры, а также тему, посвященную визуализации сцены.
Курсы 3d max заканчиваются выдачей свидетельства, которое поможет получить престижную работу в рекламном агентстве, издательстве или дизайн-студии.
Утренние группы: |
Дневные группы: |
ВТ, ЧТ - с 9.00 до 12.00 ПН, СР, ПТ - с 9.00 до 12.00 |
ВТ, ЧТ - с 12.00 до 15.00 ПН, СР, ПТ - с 12.00 до 15.00 |
Вечерние группы: |
Группы выходного дня: |
ВТ, ЧТ - с 15.00 до 18.00 ПН, СР, ПТ - с 18.30 до 21.30 |
СБ, ВС - с 10.00 до 16.00 |
Программа курса:
1. Общие сведения.
- 1.1. Состав пакета, его назначение.
- 1.2. Требование к компьютеру.
2. Знакомство с интерфейсом.
- 2.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
- 2.2. Виды проекций в 3D Max.
- 2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
- 2.4. Настройка сетки координат.
3. Объекты.
- 3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
- 3.2. Габаритные контейнеры.
- 3.3. Категории объектов, их назначение.
- 3.4. Имена объектов.
- 3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
4. Преобразование объектов и групп объектов.
- 4.1. Создание групп объектов.
- 4.2. Управление отображением объектов в окнах.
- 4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
- 4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
5. Модификаторы объектов.
- 5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
- 5.2. Окно стека модификаторов.
- 5.3. Основы создания сплайнов.
- 5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
- 5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
- 5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
- 5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
- 5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
- 6.1. Типы материалов.
- 6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
- 6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
- 6.4. Назначение материалов объектам.
- 6.5. Создание многокомпонентных материалов.
7. Источники света.
- 7.1. Типы источников света.
- 7.2. Создание источников света, настройка параметров.
- 7.3. Управление тенями объектов.
8. Съемочные камеры.
- 8.1. Создание камеры.
- 8.2. Глубина резкости изображения.
- 8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
- 8.4. Общие сведения об анимации.
9. Визуализация сцены. Rendering.
- 9.1. Визуализация без настройки.
- 9.2. Инструменты управления визуализацией.
- 9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
- 9.4. Эффекты окружающей среды.
Курсы компьютерного дизайна в системе 3D Studio Max в Уфе
Чтобы получить модную и востребованную нынче профессию дизайнера-проектировщика, мало просто закончить какой-нибудь технический ВУЗ. Как правило, в институтах предоставляются только общие знания, которые нужны каждому человеку в первую очередь для того, чтобы считать себя образованным. Когда же дело доходит непосредственно до работы дизайнера-проектировщика, то этих знаний оказывается катастрофически мало. Как известно, первое место в успешной работе занимают не сами знания, а навыки, которые в ВУЗе не получишь.
Научиться тому, что нужно непосредственно для работы, можно только на курсах, которые станут отличным подспорьем для дальнейшей успешной работы дизайнером-проектировщиком.
Хороший дизайнер-проектировщик обязательно должен знать программы AutoCad, MProject, MS Office, Photoshop, но особое значение имеет работа с программой 3d max, которая позволяет создавать объемные 3d изображения, целые рекламные ролики, заставки, анимационные фильмы, освещение и спецэффекты и многое другое. Освоить эту программу вам помогут наши курсы 3d studio max.
Курсы 3d – это девять больших тем, в состав которых входит все то, что нужно знать об этой программе, а также практические задания, которые помогут закрепить полученные теоретические знания. Посещая наши уроки 3d studio max, вы сможете узнать для себя следующее. В первой теме курсы 3d studio раскрывают общие сведения об этой программе: состав пакета и его назначение, а также требования к компьютеру.
На втором занятии обучение 3d studio max познакомит вас с интерфейсом программы: главным меню, панелью инструментов, командными панелями, окнами проекций. На следующем этапе обучение 3d max продолжится рассмотрением такого понятия как объект, его категорий и назначений. Мы научим вас создавать отдельные простые объекты и устанавливать их параметры, а также работать с группами объектов, управлять ими, преобразовывать их с помощью перемещения, масштабирования, копирования и других манипуляций.
Уроки 3d max – это также изучение модификаторов Edit Spline, Extrude, Lathe, Bevel, Bevel Profile, Edit mesh, Edit patсh, с помощью которых можно создавать и редактировать объекты. Важным понятием для проектирования являются материалы. Для этой важной темы 3d studio уроки уделяют достаточно времени. В ходе изучения материалов вы узнаете их типы, текстуры, научитесь настраивать их параметры, а также узнаете о назначении разных материалов для определённых объектов. Обучение 3d max 9 охватывает также источники света, съемочные камеры, а также тему, посвященную визуализации сцены.
Курсы 3d max заканчиваются выдачей свидетельства, которое поможет получить престижную работу в рекламном агентстве, издательстве или дизайн-студии.
Утренние группы: |
Дневные группы: |
ВТ, ЧТ - с 9.00 до 12.00 ПН, СР, ПТ - с 9.00 до 12.00 |
ВТ, ЧТ - с 12.00 до 15.00 ПН, СР, ПТ - с 12.00 до 15.00 |
Вечерние группы: |
Группы выходного дня: |
ВТ, ЧТ - с 15.00 до 18.00 ПН, СР, ПТ - с 18.30 до 21.30 |
СБ, ВС - с 10.00 до 16.00 |
Программа курса:
1. Общие сведения.
- 1.1. Состав пакета, его назначение.
- 1.2. Требование к компьютеру.
2. Знакомство с интерфейсом.
- 2.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
- 2.2. Виды проекций в 3D Max.
- 2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
- 2.4. Настройка сетки координат.
3. Объекты.
- 3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
- 3.2. Габаритные контейнеры.
- 3.3. Категории объектов, их назначение.
- 3.4. Имена объектов.
- 3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.
4. Преобразование объектов и групп объектов.
- 4.1. Создание групп объектов.
- 4.2. Управление отображением объектов в окнах.
- 4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
- 4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
5. Модификаторы объектов.
- 5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
- 5.2. Окно стека модификаторов.
- 5.3. Основы создания сплайнов.
- 5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
- 5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
- 5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
- 5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
- 5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.
6. Материалы.
- 6.1. Типы материалов.
- 6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
- 6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
- 6.4. Назначение материалов объектам.
- 6.5. Создание многокомпонентных материалов.
7. Источники света.
- 7.1. Типы источников света.
- 7.2. Создание источников света, настройка параметров.
- 7.3. Управление тенями объектов.
8. Съемочные камеры.
- 8.1. Создание камеры.
- 8.2. Глубина резкости изображения.
- 8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
- 8.4. Общие сведения об анимации.
9. Визуализация сцены. Rendering.
- 9.1. Визуализация без настройки.
- 9.2. Инструменты управления визуализацией.
- 9.3. Настройка параметров текстуры и фона сцены.
- 9.4. Эффекты окружающей среды.