Курсы программирования в Уфе
Язык С++ является универсальным языком программирования высокого уровня, позволяющим создавать различного вида программы прикладного или системного характера. Язык применяется в обширных сферах программирования: от микроконтроллеров до больших серверов и от маленьких интерфейсов до игровых или графических разработок. Является основным языком движка Unreal Engine
Основная задача курсов программирования на языке C заключается в том, чтобы показать слушателям, что язык программирования С++ - это полноценный, продвинутый и комплексный язык, предназначенный для создания сложных программ.
В процессе курса будет рассмотрено процедурное и объектно-ориентированное программирование на С++, стандартная библиотека шаблонов (STL), бесплатные компиляторы и интегрированные средства разработки(IDE).
Обучение длится два года – четыре семестра- четыре модуля. На четвёртом модуле каждый ученик разрабатывает несколько собственных проектов. Пишем свои собственные библиотеки для языка, сервера и клиентские части, интерфейсы, а также свой собственный браузер.
После прохождения курса слушатель будет владеть большинством возможностей языка программирования С++.
Цель: Целью курса является познакомить слушателя с возможностями языка программирования С++ достаточными для базового уровня. После прохождения данного курса слушатель будет иметь представление о системах счисления, дискретной математике, структурном и объектно - ориентированном программировании на С++.
Базовый уровень знаний: пользователь ПК.
Методическое пособие: Основы программирования на С++
Срок обучения 4 семестра ( 2 учебных года).
Программа курса рассчитана от "нуля" до профессионального практического уровня.
На каждом занятии теория закрепляется практикой! Много практики!
График занятий учебных групп на курсах:
| Вечерние группы |
Группы выходного дня: |
|
ПН, СР - с 19.00 до 20:00 ВТ, ЧТ - с 19.00 до 20:00 |
СБ - с 17:30 до 19:30 с 19:30 до 21:30 ВС - с 10:00 до 12:00 |
Программа курса по программированию:
Модуль 1 - Основы языка C:
- История С. Основные понятия
- Структура программы. Типы данных
-
Операторы ветвления в неполной форме
- Оператор ветвления в полной форме
-
Вложенный оператор ветвления
- Оператор множественного выбора
-
Операторы ветвления. Проект
- Цикл c условием
-
Циклы со счетчиком
- Массивы
-
Двумерные массивы
- Алгоритмы обработки массивов
Модуль 2 - Функции и Структурное программирование:
-
Функции
- Локальные и глобальные переменные
-
Рекурсия
- Операторы работы с файлами
-
Указатели и адреса
- Динамическое распределение памяти
-
Указатели как аргументы функций
- Основные сведения о структурах
-
Структуры и функции
- Массивы структур
-
Указатели на структуры
- Структуры со ссылками на себя
Модуль 3 - Возможности языка С++ и Объектно-ориентированное программирование:
- С и С++
-
Структурное программирование и ООП
- Абстрактные типы данных
-
Классы
- Создание собственных классов
-
Дружественность и наследование классов
- Класс string
-
Работа со строками
- Перегрузка
-
Перегрузка операций в С++
-
Исключения
- Ошибка. Код ошибки. Стек
Модуль 4 - Библиотеки и проектирование приложений:
- Библиотека. Статическая библиотека
- Динамическая библиотека. Связывание
-
Функционирование динамических библиотек
- Разработка динамической библиотеки
-
Визуальный компонент
- Визуальный компонент. Практика
-
Визуальный компонент. Базовый класс
- Создание визуальных компонентов
-
Создание визуальных компонентов (2)
- Проектирование клиент-серверных приложений
-
Проектирование клиент-серверных приложений (2)
- Проект “Создание браузера”
Курсы программирования в Уфе
Язык С++ является универсальным языком программирования высокого уровня, позволяющим создавать различного вида программы прикладного или системного характера. Язык применяется в обширных сферах программирования: от микроконтроллеров до больших серверов и от маленьких интерфейсов до игровых или графических разработок. Является основным языком движка Unreal Engine
Основная задача курсов программирования на языке C заключается в том, чтобы показать слушателям, что язык программирования С++ - это полноценный, продвинутый и комплексный язык, предназначенный для создания сложных программ.
В процессе курса будет рассмотрено процедурное и объектно-ориентированное программирование на С++, стандартная библиотека шаблонов (STL), бесплатные компиляторы и интегрированные средства разработки(IDE).
Обучение длится два года – четыре семестра- четыре модуля. На четвёртом модуле каждый ученик разрабатывает несколько собственных проектов. Пишем свои собственные библиотеки для языка, сервера и клиентские части, интерфейсы, а также свой собственный браузер.
После прохождения курса слушатель будет владеть большинством возможностей языка программирования С++.
Цель: Целью курса является познакомить слушателя с возможностями языка программирования С++ достаточными для базового уровня. После прохождения данного курса слушатель будет иметь представление о системах счисления, дискретной математике, структурном и объектно - ориентированном программировании на С++.
Базовый уровень знаний: пользователь ПК.
Методическое пособие: Основы программирования на С++
Срок обучения 4 семестра ( 2 учебных года).
Программа курса рассчитана от "нуля" до профессионального практического уровня.
На каждом занятии теория закрепляется практикой! Много практики!
График занятий учебных групп на курсах:
| Вечерние группы |
Группы выходного дня: |
|
ПН, СР - с 19.00 до 20:00 ВТ, ЧТ - с 19.00 до 20:00 |
СБ - с 17:30 до 19:30 с 19:30 до 21:30 ВС - с 10:00 до 12:00 |
Программа курса по программированию:
Модуль 1 - Основы языка C:
- История С. Основные понятия
- Структура программы. Типы данных
-
Операторы ветвления в неполной форме
- Оператор ветвления в полной форме
-
Вложенный оператор ветвления
- Оператор множественного выбора
-
Операторы ветвления. Проект
- Цикл c условием
-
Циклы со счетчиком
- Массивы
-
Двумерные массивы
- Алгоритмы обработки массивов
Модуль 2 - Функции и Структурное программирование:
-
Функции
- Локальные и глобальные переменные
-
Рекурсия
- Операторы работы с файлами
-
Указатели и адреса
- Динамическое распределение памяти
-
Указатели как аргументы функций
- Основные сведения о структурах
-
Структуры и функции
- Массивы структур
-
Указатели на структуры
- Структуры со ссылками на себя
Модуль 3 - Возможности языка С++ и Объектно-ориентированное программирование:
- С и С++
-
Структурное программирование и ООП
- Абстрактные типы данных
-
Классы
- Создание собственных классов
-
Дружественность и наследование классов
- Класс string
-
Работа со строками
- Перегрузка
-
Перегрузка операций в С++
-
Исключения
- Ошибка. Код ошибки. Стек
Модуль 4 - Библиотеки и проектирование приложений:
- Библиотека. Статическая библиотека
- Динамическая библиотека. Связывание
-
Функционирование динамических библиотек
- Разработка динамической библиотеки
-
Визуальный компонент
- Визуальный компонент. Практика
-
Визуальный компонент. Базовый класс
- Создание визуальных компонентов
-
Создание визуальных компонентов (2)
- Проектирование клиент-серверных приложений
-
Проектирование клиент-серверных приложений (2)
- Проект “Создание браузера”
Курсы программирования в Уфе
Язык С++ является универсальным языком программирования высокого уровня, позволяющим создавать различного вида программы прикладного или системного характера. Язык применяется в обширных сферах программирования: от микроконтроллеров до больших серверов и от маленьких интерфейсов до игровых или графических разработок. Является основным языком движка Unreal Engine
Основная задача курсов программирования на языке C заключается в том, чтобы показать слушателям, что язык программирования С++ - это полноценный, продвинутый и комплексный язык, предназначенный для создания сложных программ.
В процессе курса будет рассмотрено процедурное и объектно-ориентированное программирование на С++, стандартная библиотека шаблонов (STL), бесплатные компиляторы и интегрированные средства разработки(IDE).
Обучение длится два года – четыре семестра- четыре модуля. На четвёртом модуле каждый ученик разрабатывает несколько собственных проектов. Пишем свои собственные библиотеки для языка, сервера и клиентские части, интерфейсы, а также свой собственный браузер.
После прохождения курса слушатель будет владеть большинством возможностей языка программирования С++.
Цель: Целью курса является познакомить слушателя с возможностями языка программирования С++ достаточными для базового уровня. После прохождения данного курса слушатель будет иметь представление о системах счисления, дискретной математике, структурном и объектно - ориентированном программировании на С++.
Базовый уровень знаний: пользователь ПК.
Методическое пособие: Основы программирования на С++
Срок обучения 4 семестра ( 2 учебных года).
Программа курса рассчитана от "нуля" до профессионального практического уровня.
На каждом занятии теория закрепляется практикой! Много практики!
График занятий учебных групп на курсах:
| Вечерние группы |
Группы выходного дня: |
|
ПН, СР - с 19.00 до 20:00 ВТ, ЧТ - с 19.00 до 20:00 |
СБ - с 17:30 до 19:30 с 19:30 до 21:30 ВС - с 10:00 до 12:00 |
Программа курса по программированию:
Модуль 1 - Основы языка C:
- История С. Основные понятия
- Структура программы. Типы данных
-
Операторы ветвления в неполной форме
- Оператор ветвления в полной форме
-
Вложенный оператор ветвления
- Оператор множественного выбора
-
Операторы ветвления. Проект
- Цикл c условием
-
Циклы со счетчиком
- Массивы
-
Двумерные массивы
- Алгоритмы обработки массивов
Модуль 2 - Функции и Структурное программирование:
-
Функции
- Локальные и глобальные переменные
-
Рекурсия
- Операторы работы с файлами
-
Указатели и адреса
- Динамическое распределение памяти
-
Указатели как аргументы функций
- Основные сведения о структурах
-
Структуры и функции
- Массивы структур
-
Указатели на структуры
- Структуры со ссылками на себя
Модуль 3 - Возможности языка С++ и Объектно-ориентированное программирование:
- С и С++
-
Структурное программирование и ООП
- Абстрактные типы данных
-
Классы
- Создание собственных классов
-
Дружественность и наследование классов
- Класс string
-
Работа со строками
- Перегрузка
-
Перегрузка операций в С++
-
Исключения
- Ошибка. Код ошибки. Стек
Модуль 4 - Библиотеки и проектирование приложений:
- Библиотека. Статическая библиотека
- Динамическая библиотека. Связывание
-
Функционирование динамических библиотек
- Разработка динамической библиотеки
-
Визуальный компонент
- Визуальный компонент. Практика
-
Визуальный компонент. Базовый класс
- Создание визуальных компонентов
-
Создание визуальных компонентов (2)
- Проектирование клиент-серверных приложений
-
Проектирование клиент-серверных приложений (2)
- Проект “Создание браузера”
Отзывы
