Курс «Уровень 2. Web-программирование на JavaScript». - Excelland
  • О компании
  • Расписание
  • Вакансии
  • Контакты
  • Оплата
  • Модели на курсы красоты
  • ...
    Войти
    г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
    +7 (347) 285-85-70
    +7 (987) 472-72-15
    Записаться на курс
    Excelland
    Школа бизнес-профессий
    Компьютерная школа
    Школа дизайна
    Языковая школа
    Школа красоты
    Все курсы
    Курсы для детей
    Курсы творчества и рукоделия
    Медицинское обучение
      Excelland
      Меню  
      • Школа бизнес-профессий
      • Компьютерная школа
      • Школа дизайна
      • Языковая школа
      • Школа красоты
      • Все курсы
      • Курсы для детей
      • Курсы творчества и рукоделия
      • Медицинское обучение
      Записаться на курс
      +7 (347) 285-85-70
      +7 (987) 472-72-15
      Excelland
      0
      • Школа бизнес-профессий
      • Компьютерная школа
      • Школа дизайна
      • Языковая школа
      • Школа красоты
      • Все курсы
      • Курсы для детей
      • Курсы творчества и рукоделия
      • Медицинское обучение
      • Мой кабинет
      • Корзина0
      • +7 (347) 285-85-70
        • Назад
        • Телефоны
        • +7 (347) 285-85-70
        • +7 (987) 472-72-15
        • Записаться на курс
      г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
      • Вконтакте
      • Учебный центр в Уфе, обучающие курсы, повышение квалификации
      • Курсы
      • Компьютерная Школа
      • Программирование

      Курс «Уровень 2. Web-программирование на JavaScript».

      • Уровень 2. Web-программирование. JavaScript.

      Выберите форму обучения

      Группа Очно Индивидуально
      6 800 ₽
      10 000 ₽ - 32% до 21.05.2025 Для получения скидки 32% запишитесь в эту группу до 21.05.2025
      В корзину
      14 800 ₽
      20 000 ₽ - 26% до 21.05.2025 Для получения скидки 26% запишитесь в эту группу до 21.05.2025
      В корзину
      • Описание
      • Характеристики

      Изучение JavaScript — важный шаг в мир построения функциональных сайтов и мощных интерфейсов. 

      Почему стоит изучить JavaScript:

      • Появившись в середине 90-х, этот язык по-прежнему востребован и не имеет серьезных конкурентов.
      • Знание JavaScript является самым частым требованием в вакансиях веб-разработчиков.
      • В рейтинге популярности языков программирования аналитической компании RedMonk (2016 год) JavaScript занимает 1 место.
      • Этот курс посвящен основам веб-программирования на JavaScript. Вы получите представление о веб-разработке и, в частности, о языке сценариев JavaScript и его специфике согласно стандарту ECMAScript-262. Вы узнаете, в чем заключаются особенности синтаксиса языка, познакомитесь с основным встроенным функционалом и, выполняя практикумы после каждой темы, научитесь самостоятельно создавать базовые алгоритмы.
      • Пройдя курс, вы будете понимать суть веб-программирования и твердо знать язык JavaScript без привязки к среде исполнения. После этого курса вы будете готовы к прикладному применению JavaScript: работе с html-страницей, ее элементами и событиями
      • Уверенное владение этим сценарным языком программирования позволит вам создавать гибкие интерактивные сайты для заказчиков и собственные проекты.
      • Профессия веб-разработчика сегодня необычайно востребована, при этом чаще всего работодатели ждут от соискателей знания JavaScript.

      • Вечерние группы  Группы выходного дня:
        ПН, СР - с 19.00 до 20:30       СБ - с 19:00 до 20:30

      Программа курса «Уровень 2. Web-программирование на JavaScript» (Frontend) в г. Уфа

      Урок 1. Основы программирования и управляющие конструкции:

      1. Введение в JavaScript
      2. Обзор базовых типов
      3. Операторы
      4. Выражения и инструкции
      5. Переменные и константы
      6. Манипуляции с базовыми типами
      7. Тривиальные типы
      8. Цикл while
      9. Операторы инкремента и декремента
      10. Цикл for
      11. Цикл dowhile
      12. Управляющие конструкции if — elseif — else
      13. Прерывание и продолжение цикла
      14. Управляющая конструкция switch

      Урок 2. Функции. Объекты. Массивы:

      1. Понятие функций
      2. Декларация функций
      3. Аргументы функции
      4. Возврат значений
      5. Области видимости
      6. Функция-выражение
      7. Анонимная функция
      8. Объектный тип: Объект (Object)
      9. Свойства объекта
      10. Методы объекта
      11. Объектный тип: Массив (Array)
      12. Свойство и методы функций

      Урок 3. Объектно-ориентированное программирование:

      1. Конструкторы объектов
      2. Прототипы
      3. Классы
      4. Дополнительные встроенные объекты

      Урок 4. Объектная модель браузера:

      1. Объектная модель браузера
      2. Объект Window
      3. Объект Navigator
      4. Объект Screen
      5. Объект History
      6. Объект Location
      7. Объект Document
      8. HTML-коллекции

      Урок 5. Использование элементов HTML:

      1. Свойства и методы элемента Form
      2. Свойства и методы элемента Input
      3. Свойства и методы элемента TextArea
      4. Свойства и методы элемента Select
      5. Свойства и методы элемента Option
      6. Свойства и методы элемента Image
      7. Свойства и методы элемента Table

      Урок 6. Объектная модель документа DOM:

      1. DocumentObjectModel (DOM)
      2. Типы узлов
      3. Связи между объектами
      4. Свойства и методы интерфейса Node
      5. Свойства и методы интерфейса Element
      6. Свойства и методы интерфейса Document
      7. Нестандартные свойства и методы HTML-элементов
      8. Свойства и методы коллекции styleSheets

      Урок 7. События и их обработка:

      1. Список событий
      2. Модели событий
      3. Назначение обработчиков событий
      4. Работа с обработчиками событий
      5. Получение ссылки на событие
      6. Отмена действий по умолчанию
      7. Кроссбраузерные свойства события
      8. Получение ссылки на элемент
      9. Использование фазы всплытия событий
      10. Отмена всплытия события1

      Урок 8. Зачетная работа

      Изучение JavaScript — важный шаг в мир построения функциональных сайтов и мощных интерфейсов. 

      Почему стоит изучить JavaScript:

      • Появившись в середине 90-х, этот язык по-прежнему востребован и не имеет серьезных конкурентов.
      • Знание JavaScript является самым частым требованием в вакансиях веб-разработчиков.
      • В рейтинге популярности языков программирования аналитической компании RedMonk (2016 год) JavaScript занимает 1 место.
      • Этот курс посвящен основам веб-программирования на JavaScript. Вы получите представление о веб-разработке и, в частности, о языке сценариев JavaScript и его специфике согласно стандарту ECMAScript-262. Вы узнаете, в чем заключаются особенности синтаксиса языка, познакомитесь с основным встроенным функционалом и, выполняя практикумы после каждой темы, научитесь самостоятельно создавать базовые алгоритмы.
      • Пройдя курс, вы будете понимать суть веб-программирования и твердо знать язык JavaScript без привязки к среде исполнения. После этого курса вы будете готовы к прикладному применению JavaScript: работе с html-страницей, ее элементами и событиями
      • Уверенное владение этим сценарным языком программирования позволит вам создавать гибкие интерактивные сайты для заказчиков и собственные проекты.
      • Профессия веб-разработчика сегодня необычайно востребована, при этом чаще всего работодатели ждут от соискателей знания JavaScript.
      Вечерние группы  Группы выходного дня:
      ПН, СР - с 19.00 до 20:30       СБ - с 19:00 до 20:30

      Программа курса «Уровень 2. Web-программирование на JavaScript» (Frontend) в г. Уфа

      Урок 1. Основы программирования и управляющие конструкции:

      1. Введение в JavaScript
      2. Обзор базовых типов
      3. Операторы
      4. Выражения и инструкции
      5. Переменные и константы
      6. Манипуляции с базовыми типами
      7. Тривиальные типы
      8. Цикл while
      9. Операторы инкремента и декремента
      10. Цикл for
      11. Цикл dowhile
      12. Управляющие конструкции if — elseif — else
      13. Прерывание и продолжение цикла
      14. Управляющая конструкция switch

      Урок 2. Функции. Объекты. Массивы:

      1. Понятие функций
      2. Декларация функций
      3. Аргументы функции
      4. Возврат значений
      5. Области видимости
      6. Функция-выражение
      7. Анонимная функция
      8. Объектный тип: Объект (Object)
      9. Свойства объекта
      10. Методы объекта
      11. Объектный тип: Массив (Array)
      12. Свойство и методы функций

      Урок 3. Объектно-ориентированное программирование:

      1. Конструкторы объектов
      2. Прототипы
      3. Классы
      4. Дополнительные встроенные объекты

      Урок 4. Объектная модель браузера:

      1. Объектная модель браузера
      2. Объект Window
      3. Объект Navigator
      4. Объект Screen
      5. Объект History
      6. Объект Location
      7. Объект Document
      8. HTML-коллекции

      Урок 5. Использование элементов HTML:

      1. Свойства и методы элемента Form
      2. Свойства и методы элемента Input
      3. Свойства и методы элемента TextArea
      4. Свойства и методы элемента Select
      5. Свойства и методы элемента Option
      6. Свойства и методы элемента Image
      7. Свойства и методы элемента Table

      Урок 6. Объектная модель документа DOM:

      1. DocumentObjectModel (DOM)
      2. Типы узлов
      3. Связи между объектами
      4. Свойства и методы интерфейса Node
      5. Свойства и методы интерфейса Element
      6. Свойства и методы интерфейса Document
      7. Нестандартные свойства и методы HTML-элементов
      8. Свойства и методы коллекции styleSheets

      Урок 7. События и их обработка:

      1. Список событий
      2. Модели событий
      3. Назначение обработчиков событий
      4. Работа с обработчиками событий
      5. Получение ссылки на событие
      6. Отмена действий по умолчанию
      7. Кроссбраузерные свойства события
      8. Получение ссылки на элемент
      9. Использование фазы всплытия событий
      10. Отмена всплытия события1

      Урок 8. Зачетная работа

      Изучение JavaScript — важный шаг в мир построения функциональных сайтов и мощных интерфейсов. 

      Почему стоит изучить JavaScript:

      • Появившись в середине 90-х, этот язык по-прежнему востребован и не имеет серьезных конкурентов.
      • Знание JavaScript является самым частым требованием в вакансиях веб-разработчиков.
      • В рейтинге популярности языков программирования аналитической компании RedMonk (2016 год) JavaScript занимает 1 место.
      • Этот курс посвящен основам веб-программирования на JavaScript. Вы получите представление о веб-разработке и, в частности, о языке сценариев JavaScript и его специфике согласно стандарту ECMAScript-262. Вы узнаете, в чем заключаются особенности синтаксиса языка, познакомитесь с основным встроенным функционалом и, выполняя практикумы после каждой темы, научитесь самостоятельно создавать базовые алгоритмы.
      • Пройдя курс, вы будете понимать суть веб-программирования и твердо знать язык JavaScript без привязки к среде исполнения. После этого курса вы будете готовы к прикладному применению JavaScript: работе с html-страницей, ее элементами и событиями
      • Уверенное владение этим сценарным языком программирования позволит вам создавать гибкие интерактивные сайты для заказчиков и собственные проекты.
      • Профессия веб-разработчика сегодня необычайно востребована, при этом чаще всего работодатели ждут от соискателей знания JavaScript.

      До изучения JavaScript рекомендуется пройти курс  «Создание сайтов на HTML5 и CSS3»


      Вечерние группы  Группы выходного дня:
      ПН, СР - с 19.00 до 20:30       СБ - с 19:00 до 20:30


      Программа курса «Уровень 2. Web-программирование на JavaScript» (Frontend) в г. Уфа

      Урок 1. Основы программирования и управляющие конструкции:

      1. Введение в JavaScript
      2. Обзор базовых типов
      3. Операторы
      4. Выражения и инструкции
      5. Переменные и константы
      6. Манипуляции с базовыми типами
      7. Тривиальные типы
      8. Цикл while
      9. Операторы инкремента и декремента
      10. Цикл for
      11. Цикл dowhile
      12. Управляющие конструкции if — elseif — else
      13. Прерывание и продолжение цикла
      14. Управляющая конструкция switch

      Урок 2. Функции. Объекты. Массивы:

      1. Понятие функций
      2. Декларация функций
      3. Аргументы функции
      4. Возврат значений
      5. Области видимости
      6. Функция-выражение
      7. Анонимная функция
      8. Объектный тип: Объект (Object)
      9. Свойства объекта
      10. Методы объекта
      11. Объектный тип: Массив (Array)
      12. Свойство и методы функций

      Урок 3. Объектно-ориентированное программирование:

      1. Конструкторы объектов
      2. Прототипы
      3. Классы
      4. Дополнительные встроенные объекты

      Урок 4. Объектная модель браузера:

      1. Объектная модель браузера
      2. Объект Window
      3. Объект Navigator
      4. Объект Screen
      5. Объект History
      6. Объект Location
      7. Объект Document
      8. HTML-коллекции

      Урок 5. Использование элементов HTML:

      1. Свойства и методы элемента Form
      2. Свойства и методы элемента Input
      3. Свойства и методы элемента TextArea
      4. Свойства и методы элемента Select
      5. Свойства и методы элемента Option
      6. Свойства и методы элемента Image
      7. Свойства и методы элемента Table

      Урок 6. Объектная модель документа DOM:

      1. DocumentObjectModel (DOM)
      2. Типы узлов
      3. Связи между объектами
      4. Свойства и методы интерфейса Node
      5. Свойства и методы интерфейса Element
      6. Свойства и методы интерфейса Document
      7. Нестандартные свойства и методы HTML-элементов
      8. Свойства и методы коллекции styleSheets

      Урок 7. События и их обработка:

      1. Список событий
      2. Модели событий
      3. Назначение обработчиков событий
      4. Работа с обработчиками событий
      5. Получение ссылки на событие
      6. Отмена действий по умолчанию
      7. Кроссбраузерные свойства события
      8. Получение ссылки на элемент
      9. Использование фазы всплытия событий
      10. Отмена всплытия события1

      Урок 8. Зачетная работа

      Тип Группа Очно
      Запуск ближайшей группы 22.05.2025
      Длительность курса, академический час 16
      Тип Индивидуально
      Длительность курса, академический час 16
      Назад к списку
      • Все курсы
      • Дизайн
      • Компьютерная Школа
        • Компьютерная графика
        • Компьютерные курсы для начинающих
        • Компьютерные курсы по профессиям
        • Программирование
      • Курсы для детей
      • Курсы по фотографии
      • Медицинское Обучение
      • Подготовка к сдаче ОГЭ/ЕГЭ
      • Школа Бизнес-Профессий
      • Школа Красоты
      • Школа Творческого Мастерства
      • Языковая Школа
      Наши специалисты ответят на любой интересующий вопрос по товару
      Задать вопрос
      Профессиональная консультация по выбору курса или направления обучения
      Будь первым вместе с нами! 
      Компания
      О компании
      Лицензии
      Сотрудники
      Отзывы
      Вакансии
      Реквизиты
      Публичная оферта
      Соглашение на обработку персональных данных
      Сведения об образовательной организации
      Каталог
      Все курсы
      Дизайн
      Компьютерная Школа
      Курсы для детей
      Курсы по фотографии
      Медицинское Обучение
      Подготовка к сдаче ОГЭ/ЕГЭ
      Школа Бизнес-Профессий
      Школа Красоты
      Школа Творческого Мастерства
      Языковая Школа
      Наши контакты

      +7 (347) 285-85-70
      +7 (987) 472-72-15
      ПН-ПТ: 14:00 -19:00
      СБ: 12:00-16:00 по записи
      г. Уфа, Кремлевская 28, корпус 2, вход 7, 2 этаж, левое крыло, офис 232-236
      OUT IT - Разработка и поддержка сайтов OUT IT - Разработка и поддержка сайтов

      Разработка и поддержка сайтов

      © 2025 Все права защищены.
      0

      Корзина

      Ваша корзина пуста

      Исправить это просто: выберите в каталоге интересующий товар и нажмите кнопку «В корзину»
      В каталог